Utami, Nur Sri (2024) PEMBUATAN GAME EDUKASI MATEMATIKA ALJABAR MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER BERBASIS ANDROID STUDI KASUS MA KH HASYIM ASY’ARI PAKISAJI. Other thesis, Universitas Islam Raden Rahmat Malang.
![[thumbnail of SKRIPSI-TI-1855202002-NUR SRI UTAMI-BAB 1.pdf]](http://repository.uniramalang.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
SKRIPSI-TI-1855202002-NUR SRI UTAMI-BAB 1.pdf
Download (1MB)
![[thumbnail of SKRIPSI-TI-1855202002-NUR SRI UTAMI-BAB 2-4.pdf]](http://repository.uniramalang.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
SKRIPSI-TI-1855202002-NUR SRI UTAMI-BAB 2-4.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (6MB)
![[thumbnail of SKRIPSI-TI-1855202002-NUR SRI UTAMI-BAB 5.pdf]](http://repository.uniramalang.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
SKRIPSI-TI-1855202002-NUR SRI UTAMI-BAB 5.pdf
Download (1MB)
Abstract
Pembelajaran matematika, khususnya aljabar, sering kali menjadi tantangan bagi siswa karena sifatnya yang abstrak dan kompleks. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi matematika aljabar berbasis Android untuk meningkatkan pemahaman siswa kelas
X IPS di MA KH Hasyim Asy'ari Pakisaji. Game ini menggunakan metode Naïve Bayes Classifier untuk memfilter jawaban benar dan salah, memberikan umpan balik yang cepat dan akurat kepada pengguna. Pengembangan game mengikuti model ADDIE, yang terdiri atas lima tahap: Analysis, Design, Development,
Implementation, dan Evaluation. Survei dan wawancara dengan guru serta siswa dilakukan pada tahap analisis untuk mengidentifikasi kebutuhan pembelajaran dan
kendala dalam memahami aljabar. Desain game mencakup alur game, konten aljabar, dan mekanisme penilaian berbasis Naïve Bayes Classifier. Adobe Animate digunakan sebagai aplikasi pengembang untuk menciptakan animasi interaktif dan
antarmuka pengguna yang menarik. Permainan ini diuji menggunakan metode pengujian Black Box dan White Box untuk memastikan fungsionalitas dan keandalannya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi ini meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi aljabar dan mengurangi kejenuhan dalam pembelajaran.
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi, Matematika Aljabar, Naïve Bayes Classifier, ADDIE, Adobe Animate, Android, Black Box, White Box |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Fakultas Sains dan Teknologi > Teknik Informatika |
Depositing User: | Administrator Library |
Date Deposited: | 26 Sep 2025 03:33 |
Last Modified: | 26 Sep 2025 03:33 |
URI: | http://repository.uniramalang.ac.id/id/eprint/1936 |